• Titlul original: “Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow”
• Autor: Gabrielle Zevin
• Editura: Bookzone
• An apariție: 2022
• Număr pagini: 480
• Traducere de Andrei Covaciu
Nu este o poveste de dragoste, dar este despre iubire.
Sam și Sadie se întâlnesc prima dată în camera cu jocuri a unui spital pentru copii, unde împreună găsesc evadare, competiție, și, mai ales, prietenie. O prietenie care durează exact 609 ore.
Mâine, mâine, poate mâine spune povestea celor doi prieteni care se regăsesc apoi întâmplător și construiesc împreună, pe parcursul a trei decenii, un imperiu al jocurilor video. Creând primul lor joc de succes încă din timpul facultății, Sam și Sadie devin faimoși peste noapte, însă prietenia lor va fi pusă greu la încercare de ambițiile creative și de trădările inimii.
Aceasta este o poveste despre un băiat care întâlnește o fată, o poveste romantică, dar nu de dragoste, cel puțin nu așa cum ai mai citit. Sam și Sadie se iubesc, dar nu în același mod și nu în același timp. Relația lor este o unire de minți și de pasiuni care este mai pură și mai intimă decât orice atracție fizică. Așa cum spune Sadie: „Iubiții sunt ceva banal… în viața asta colaboratorii adevărați reprezintă o raritate.”
Și cei care nu au încercat vreodată un joc video vor fi emoționați de cel mai premiat roman al anului ‒ o poveste, în esență, despre nevoia de a ne conecta: de a iubi și a fi iubiți.

“Mâine, mâine, poate mâine” mi-a atras atenția tot văzând-o pe diverse conturi de bookstagram din străinătate și citind multe recenzii pozitive, am zis că o trec pe wishlist. Apoi mi-a recomandat-o Delia, deci am mers pe mâna ei, spunându-mi că e ce trebuie… Dar, din păcate, pentru mine cartea asta nu a fost să fie, din contră, mi-a încercat răbdările maxim…
Sam și Sadie sunt doi puști pasionați de jocuri video, care se întâlnesc, pentru prima dată, la spital. Sam este acolo din diverse probleme medicale, iar Sadie este pentru sora sa. Din acea zi, între cei doi se leagă o prietenie deosebită și, totodată, atât de diferită de orice altă relație de prietenie. Devin parteneri și pentru primul joc video, amiciția lor este pusă la grea încercare și multe alte obstacole le pun piedică de-a lungul vieții…
Un roman despre jocuri video, dar mai ales despre prietenie, creștere, maturitate, neînțelegere, abuzuri, sub toate formele, moarte … și muuuultă dramă… Dramă, care pe mine, personal, m-a dus la exasperare și m-a determinat să nu îndrăgesc absolut deloc povestea…
Singurul element ce mi-a plăcut mult și datorită lui am dus până la capăt povestea a fost jocul video, modul cum se crea, conceptul și tot ce ținea de el, cum reușea să unească oamenii și-n aceeași măsură, să-i despartă.
Pe partea de neplăcut, personajele au fost cap de listă, să spun așa. Imature, în ciuda vârstei pe care ajung să o aibă, fiind legate de o prietenie ce durează mai bine de trei decenii, lipsa comunicării dintre ele și cumva, invidia dintre ele, chiar dacă nu a fost exprimată verbal, dar gândită sigur. Conflictele copilăroase și veșnic lăsate nerezolvate, cu timp de zile, luni, ani, în care nu discută absolut deloc, deci nici măcar nu încearcă să se reconcilieze, dar trec peste ca rața prin apă, ceea ce mi s-a părut extrem de ciudat și nefiresc, în același timp, mai ales fiind legați de o prietenie dezvoltată de atâția ani.
Ca o paranteză, și eu am o prietenă de care sunt strâns legată de la vârsta de 7 ani, deci 26 de ani de prietenie ne unesc în prezent, și pot spune cu mâna pe inimă că orice discuție în contradictoriu am avut-o cu ea, nici măcar una nu s-a soldat cu timp petrecut în care să nu vorbim zile, luni, ani. Nici nu s-a pus problema, din contră, am rezolvat totul când a fost cazul… Asta consider că este o relație de prietenie naturală.
Pe când cea dintre Sam și Sadie a fost o relație de prietenie extrem de toxică, în afară de crearea jocurilor video, care mi s-a părut super mișto, orice altă relație dintre ei n-a fost ok deloc. Acum se iubeau, ca-n secunda următoare să-și arunce vorbe crude, să se jignească și să poate ură unul față de celălalt, să se lase măcinați de răutate și orgoliu, în loc să discute și să descopere, cu adevărat, care este problema.
Dintre personaje, Marx cred că a fost cea mai nedreptățită, și a fost singurul pe care l-am avut la suflet și pe care l-am înțeles și compătimit, în egală măsură, dar și cel căruia i s-au adus cele mai multe nedreptăți.
Nici acțiunea nu pot spune că este una ieșită din comun sau că se întâmplă ceva wow, din contră, mi s-a părut statică, ștearsă și cumva, defragmentată, firul narativ fiind împărțit în mai multe părți, în funcție de jocurile video create de Sam și Sadie, având posibilitatea de a-i urmări și împreună, dar și separat, să le observ reușitele și eșecurile pe plan profesional, dar și pe cel personal.
Dar mai mult de atât nu spun, că sunt prea pornită pe cartea asta și sigur dau din casă mai mult decât e necesar. Nu a fost pentru mine cartea asta absolut deloc, nu înțeleg de ce e lăudată, mă depășește total, dar nu toți cititorii pot fi mulțumiți. Din păcate, eu sunt în tabăra celor care n-au rezonat cu povestea și experiența nu a fost una plăcută, dar asta este, măcar am încercat, m-am lămurit și data viitoare am să arunc un ochi și pe Goodreads, să mă informez mai bine, să nu mă mai arunc cu capul direct înainte.
Totuși, țin să le mulțumesc celor de la Cartepedia pentru exemplarul oferit, îl găsiți și voi aici, dacă doriți să îi acordați o șansă, poate experiența voastră cu romanul va fi total diferită de a mea.

